Poesía en voz alta: una estrategia celular

Nombre Poesía en voz alta Resumen Graba una poesía y mándala a profesor y 2 equipos Objetivos Lectura en voz alta, crear poemario, socializar Objetivos TIC Ejercitar Apps de grabación y mensajería Sistemas Android, iPhone, Blackberry, Nokia, Windows Destinos Móvil+(Posterous, WordPress, Facebook, Twitter) [...]

Podcasts posibles: una estrategia celular

Esta estrategia para usar el celular como herramienta educativa propone a los alumnos a que, por equipos de tres personas máximo, realicen grabaciones de audio con uno (digamos el “mejor”) de sus celulares, de hasta dos o tres minutos de duración, narrando o discutiendo un evento importante de actualidad, o bien leyendo en voz alta [...]

Mensajería celular: una estrategia

En este caso, tras el envío inicial de un mensaje de presentación o bienvenida, los profesores enviarían a los educandos recordatorios de tareas, instrucciones, fechas de entrega, imágenes, videos o textos de apoyo previamente preparados en un ordenador de escritorio así como piezas de audio o podcasts que complementen su materia, preparados con antelación y [...]

Second Life, algunos casos de éxito

Algunas compañías han tenido bastante éxito dentro del metaverso de Second Life. He aquí algunas de ellas.

Con información de Ana Lucia Castro Ríos acastro2910 [en] cecte.ilce.edu.mx

http://kinesismomentum.wordpress.com/2007/06/05/second-life/

Compañía de bienes raíces virtuales, diseñaron su propio software para funcionar dentro del metaverso

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Eduredes, red social en español

Eduredes es una red social en español, con fines predominantemente educativos, alojada en la popular plataforma Ning, donde se intercambian numerosas experiencias tanto en la administración de redes sociales educativas como del uso que los docentes dan a las redes, señalando posibilidades, marcando pautas y en general conversando sobre todos los temas relacionados con el [...]

Desventajas de Second Life para educación

Tras instalar Second Life, encontramos diversas desventajas para sus posibles aplicaciones educativas:

Como se juega online requiere conexión permanente a Internet, y de alta velocidad Docenas de controles y configuraciones pueden dificultar su aprendizaje El peso del programa, una vez instalado, lo hace extremadamente lento El programa está en inglés, la versión en español [...]